Schwer-Modus

Wie man den Schwer-Modus gewinnt

Der Schwer-Modus nimmt die Notluke weg: Du kannst nicht aus einem Raum fliehen, also muss jede Karte im Dungeon bewältigt werden. Damit sind Waffenmanagement und Schadenskontrolle alles. So überlebst du.

Was sich im Schwer-Modus ändert

Der einzige Regelunterschied ist das Fliehen: Es gibt keines. In Klassisch kannst du einmal aus einem tödlichen Raum fliehen; in Schwer bist du jedem Raum verpflichtet. Deck, Wertung und Kampf sind ansonsten identisch.

Waffenmanagement ist alles

Ohne Flucht trägt dich deine Waffe. Rüste früh aus und setze den ersten (größten) Kill einer frischen Waffe gegen das stärkste besiegbare Monster ein — Waffen nutzen sich ab und töten nur Monster, die schwächer als ihr letzter Kill sind, eine verschwendete starke Waffe ist oft eine verlorene Partie.

Behandle Gesundheit als Puffer

Du nimmst unvermeidbaren Schaden, also halte einen Puffer. Heile, bevor du verzweifelt bist (aber nie über 20), und geh gefährliche Abschnitte mit genug Gesundheit an, um einen schlechten Raum zu überstehen, ohne zu sterben.

Spiele den Raum in der richtigen Reihenfolge

Du spielst weiterhin drei von vier Karten und nimmst eine mit. Rüste aus oder heile zuerst, wenn es hilft, nimm schadensfreie Waffen-Kills und lass die einzelne gefährlichste Karte als Übertrag, wenn du sie noch nicht schaffst.

Setze bloße Hände gezielt ein

Ein kleines Monster mit bloßen Händen zu erledigen hält die Kill-Obergrenze deiner Waffe hoch für die großen Bedrohungen. Gib jetzt etwas Gesundheit aus, um die Waffe später stark zu halten — ein bewusster Tausch, kein letzter Ausweg.

Plane zwei Räume voraus

Da du nicht fliehen kannst, blick über den aktuellen Raum hinaus: behalte die großen Monster im Deck im Blick und richte Waffe und Gesundheit so ein, dass die unvermeidbaren Räume überlebbar sind.

Verwandte Guides

Wie man Scoundrel gewinnt — Strategie-GuideScoundrel-Regeln erklärtScoundrel-Wertung erklärt

Wag dich an den Schwer-Modus

Wähle Schwer auf dem Startbildschirm und stell es auf die Probe.

Scoundrel spielen