Modo difícil

Cómo ganar en modo difícil

El modo difícil quita la vía de escape: no puedes huir de una sala, así que hay que ocuparse de cada carta de la mazmorra. Eso hace que la gestión del arma y del daño lo sean todo. Así se sobrevive.

Qué cambia en modo difícil

La única diferencia de reglas es la huida: no la hay. En Clásico puedes huir una vez de una sala letal; en Difícil estás comprometido con cada sala. El mazo, la puntuación y el combate son por lo demás idénticos.

La gestión del arma lo es todo

Sin escape, tu arma te sostiene. Equípala pronto y usa la primera (mayor) muerte de un arma nueva contra el monstruo más fuerte que pueda vencer — las armas se desgastan y solo matan a monstruos más débiles que su última víctima, así que un arma grande desperdiciada suele ser una partida perdida.

Trata la salud como un colchón

Recibirás daño inevitable, así que mantén margen. Cúrate antes de estar desesperado (pero nunca por encima de 20) y entra en tramos peligrosos con salud suficiente para absorber una mala sala sin morir.

Juega la sala en el orden correcto

Sigues jugando tres de cuatro cartas y dejas una. Equipa o cúrate primero cuando ayude, consigue muertes gratis con el arma y deja la carta más peligrosa como traspaso cuando aún no puedas con ella.

Usa las manos a propósito

Eliminar a mano a un monstruo pequeño mantiene alto el techo de tu arma para las grandes amenazas venideras. Gasta un poco de salud ahora para mantener el arma fuerte después — un intercambio deliberado, no un último recurso.

Planifica dos salas por delante

Como no puedes huir, mira más allá de la sala actual: lleva la cuenta de los monstruos grandes que quedan en el mazo y prepara tu arma y salud para que las salas inevitables sean unas que puedas sobrevivir.

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