Score

Score de Scoundrel

Le score de Scoundrel est simple mais tranchant : il récompense de finir en bonne santé et punit de mourir tôt. Voici exactement comment les points sont calculés — et l'unique astuce pour dépasser 20.

Gagner : votre vie restante

Videz le donjon et votre score est simplement la vie qu'il vous reste, de 1 à 20. Chaque point de dégât évité est un point de score, donc survivre confortablement compte autant que survivre tout court.

Le bonus qui dépasse 20

Il existe une façon de dépasser 20 : terminer à 20 de vie pleine avec une potion comme toute dernière carte jouée. Sa valeur s'ajoute par-dessus, donc le maximum théorique est 30 (un 10 de cœur joué en dernier à pleine vie). C'est rare, mais c'est la seule voie vers un score de 20+.

Perdre : un score négatif

Si votre vie atteint zéro, vous perdez, et votre score devient négatif : votre vie sous zéro moins la valeur totale de chaque monstre encore dans le donjon — le paquet non pioché plus la salle en cours. Plus vous avez laissé de donjon non combattu, pire est le chiffre.

Pourquoi ce système

La règle du négatif en cas de défaite fait qu'un classement trié par score place les victoires en tête, puis classe les défaites selon la distance parcourue. Mourir en salle deux face à un paquet plein de monstres est bien pire que tomber à la dernière salle.

Viser un gros score

Comme une victoire plafonne à 20 (ou 30 avec le bonus), le vrai défi est de finir avec le plus de vie possible : prenez les mises à mort gratuites à l'arme, évitez les dégâts inutiles à mains nues et ne surguérissez pas au-delà du plafond.

Astuces de score rapides

Ne surguérissez jamais — la vie au-dessus de 20 est du score gaspillé. Gardez une grosse potion pour un éventuel bonus de dernière carte si vous pouvez atteindre la fin à pleine vie. Et pesez chaque coup à mains nues : la vie dépensée est du score perdu.

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